Sistema de progreso
Aprobada

Se propone crear un sistema de progreso de habilidades (minería, tala, escavación, agricultura y combate) en el que al realizar dichas actividades se consiga experiencia con la que se mejoran las estadísticas del juegador y se consiguen maestrías en cada habilidad (minar de forma rápida, talar árboles de un golpe, excavar en área, recoger cultivos sin romper la semilla y lucha con aumento de daño) que se pueden activar durante un periodo limitado de tiempo haciendo clic derecho con la herramienta correspondiente.

Información
Estado Aprobada
Categoría Servidor
Fecha 23/09/2025
Autor Nomadas