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Ciudad antigua

Estructura Subsuelo

  • SuperficieDimensión
  • 1Biomas
  • 1Mobs
  • 32 objetosBotín
Se genera
Cuevas: Oscuridad profunda
Mobs
Warden

Botín

ObjetoProbabilidad
Libro100 %
Bola de nieve100 %
Hielo compacto92 %
Estofado sospechoso69 %
Zanahoria dorada69 %
Patata cocida69 %
Carbón58 %
Poción46 %
Hueso46 %
Antorcha de almas46 %
Fragmento resonante39 %
Fragmento de disco39 %
Sculk30 %
Sensor de sculk30 %
Vela30 %
Fragmento de amatista30 %
Frasco con experiencia30 %
Bayas luminosas30 %
Grebas de hierro30 %
Brújula21 %
Catalizador de sculk21 %
Azada de diamante21 %
Rienda21 %
Armadura de diamante para caballo21 %
Cuero21 %
Disco de música21 %
Disco de música21 %
Grebas de diamante21 %
Manzana dorada encantada11 %
Disco de música11 %
Molde de herrería5 %
Molde de herrería1,3 %

Probabilidad de encontrarlo en un cofre o con el pincel (la mejor entre todos).

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