Nómadas

Ajustes

Lo que cambia respecto a Vanilla

  • Creepers: no rompen bloques; el 50 % estalla en confeti sin daño.

  • Ghasts: sus bolas de fuego no rompen bloques.

  • Endermen: no cogen bloques.

  • Dragón: puede soltar élitros (50 %) y un huevo extra (10 %).

  • Portales: los mobs que los cruzan no desaparecen (60 s): las granjas funcionan.

  • Hojas: caen en segundos al talar, sin tocar otros árboles.

  • Dormir: la noche pasa si duerme el 49 % de los jugadores.

  • Cofres: botín propio para cada jugador en las estructuras.

  • Marcos: tijeras = invisible; panel de cristal = fijo.