Mecánicas
Lo que funciona distinto
Lo que funciona distinto que en el juego normal.
Cofres
Los cofres de las estructuras (aldeas, templos, fortalezas, barcos…) tienen botín propio para cada jugador: aunque otro llegue antes, al abrirlo encontrarás el tuyo. Además, los barcos del End pueden llevar unos élitros más (50 %) y los cofres de los naufragios, esponjas (50 %).
Armaduras
Haz clic derecho con un pedernal en un soporte para armadura y se abre su editor: pose (por partes o una de las 10 hechas), brazos, base, tamaño, giro, nombre, invisible y equipo fijo. Quien lo edita primero es su dueño. Hasta 10 por Nómada; Colaboradores sin límite.
Marcos
Haz clic en un marco con unas tijeras para volverlo invisible y con un panel de cristal para dejarlo fijo: nadie puede girar ni sacar lo que tiene.
Cargadores
Coloca una piedra imán y haz clic derecho en ella con una estrella del Nether: se queda cargado 1 chunk aunque no haya nadie cerca y tus granjas no se paran. Hasta 3 por jugador; se pausan tras 30 días sin entrar. Al romper la piedra, la estrella cae al suelo.
Criaturas
Las criaturas no destruyen ni mueven bloques: ni las explosiones de creepers y ghasts ni los endermen. Todas sueltan su cabeza.
Cabezas
Hay tres formas de conseguirlas: los bloques, poniendo cualquier bloque en la sierra (da 8 mini bloques con su textura); las cabezas de las criaturas, derrotándolas; y las decoraciones, más de 1000 en /cabezas para Colaboradores.