Nómadas

Mecánicas

Lo que funciona distinto

Lo que funciona distinto que en el juego normal.

Cofres

Los cofres de las estructuras (aldeas, templos, fortalezas, barcos…) tienen botín propio para cada jugador: aunque otro llegue antes, al abrirlo encontrarás el tuyo. Además, los barcos del End pueden llevar unos élitros más (50 %) y los cofres de los naufragios, esponjas (50 %).

Armaduras

Haz clic derecho con un pedernal en un soporte para armadura y se abre su editor: pose (por partes o una de las 10 hechas), brazos, base, tamaño, giro, nombre, invisible y equipo fijo. Quien lo edita primero es su dueño. Hasta 10 por Nómada; Colaboradores sin límite.

Marcos

Haz clic en un marco con unas tijeras para volverlo invisible y con un panel de cristal para dejarlo fijo: nadie puede girar ni sacar lo que tiene.

Cargadores

Coloca una piedra imán y haz clic derecho en ella con una estrella del Nether: se queda cargado 1 chunk aunque no haya nadie cerca y tus granjas no se paran. Hasta 3 por jugador; se pausan tras 30 días sin entrar. Al romper la piedra, la estrella cae al suelo.

Criaturas

Las criaturas no destruyen ni mueven bloques: ni las explosiones de creepers y ghasts ni los endermen. Todas sueltan su cabeza.

Cabezas

Hay tres formas de conseguirlas: los bloques, poniendo cualquier bloque en la sierra (da 8 mini bloques con su textura); las cabezas de las criaturas, derrotándolas; y las decoraciones, más de 1000 en /cabezas para Colaboradores.