Servidor

Historia

Nomadás nació de la unión de un pequeño grupo de personas que, tras jugar en otros servidores con reglas confusas, favoritismos o mecánicas que se alejaban demasiado del juego original, decidieron levantar la suya propia sobre unas pocas ideas claras. Esos mismos principios siguen guiando el servidor hoy en día, con una comunidad pequeña y cuidada, centrada en jugar y construir juntos.


Ideales

  • Respeto. Igualdad de jugadores, sin distinción de experiencia, idioma o procedencia.
  • Diversidad. Gente de contextos muy distintos, unida por la misma afición.
  • Normas. Simples e iguales para todos, sin trato de favor.
  • Vanilla. El juego de siempre, sin grandes cambios que alteren su equilibrio.
  • Simplicidad. Decisiones rápidas, sin trámites ni jerarquías pesadas.

 

Mundos

El servidor actual en su versión 4.0 está creado como un mundo único Survival con las tres dimensiones Vanilla (overworld, nether y the_end) que se actualizan a la última versión (v26.2 actualmente) y se reinician de forma diaria a las 6:00 de la madrugada (horario español). En paralelo disponemos de un Creativo solo para Colaboradores.


Survival

  • Overworld único para toda la comunidad de 4.000 x 4.000 bloques. Pendiente de ampliación en la v26.3
  • Nether único con acceso desde sus propios portales (interior y techo) de 4.000 x 4.000 bloques.
  • End único con acceso desde sus propios portales de 10.000 x 10.000 bloques.

Creativo

  • Overworld plano, pacífica e independiente para hacer diseños y configurar redstone.

Mecánicas


Bloques

  • SierraLa sierra corta la corteza de las maderas y convierte los troncos en tablones y derivados.
  • CamaLas camas permiten dormir y pasar la noche si el 49% de los jugadores están en ellas.
  • MarcoLos marcos se vuelven invisibles con tijeras Tijeras, visibles con un pincel Pincel y fijos con panel de cristal Panel de cristal.
  • Soporte para armadurasLos soportes para armaduras se pueden editarse con un libro firmado Libro firmado con el nombre Statues.
  • TinteLos tintes pueden aplicarse a bloques ya coloreados para cambiar su color sin volver a fabricarlos.

Criaturas

  • Cabeza de dragónEl dragón suelta al morir alas Élitros, huevo Huevo de dragón y cabeza Cabeza de dragón con diferentes probabilidades.
  • Cabeza de jugadorLos jugadores sueltan su cabeza al ser asesinados por otros jugadores.
  • Cabeza de criaturaLos animales y enemigos sueltan su cabeza con diferentes probabilidades.

Rangos

En nuestra comunidad la progresión de rangos es simple, el usuario entra por primera vez (Visitante), se asienta en la comunidad (Nómada) y si quiere colaborara a mantenerla (Colaborador). Los jugadores más experimentados son propuestos para moderarla (Moderador) o administrarla (Administrador).


Jerarquía de rangos

Rango Descripción
Visitante Recién llegado con acceso a zonas comunes para conocer el servidor.
Nomada Jugador asentado en la comunidad, con acceso completo al survival.
Colaborador Nomada de confianza que ayuda a otros jugadores y apoya al equipo.
Moderador Vela por el cumplimiento de las normas y resuelve conflictos.
Administrador Responsable final del servidor, la web y las decisiones del equipo.

Modificadores

Te comentamos algunos de los modificadores (mods) opcionales del lado del cliente que mejoran rendimiento y comodidad y están permitidos. Todos usan Fabric y deben ir en la misma versión de Minecraft que el servidor.


Launcher

Si utilizas Modrinth como launcher podrás crar una instancia con Fabric e instalar de forma sencilla en ella los modificadores que te recomendamos.

Descargar Modrinth


Gráficos

Sodium multiplica los FPS y elimina tirones sin cambiar el aspecto del juego. Iris añade soporte de shaders.

Sodium  ·  Iris Shaders


Inventario

Ordena el inventario con un clic, repone herramientas y bloques al agotarse y añade botones de orden en cofres. Requiere libIPN.

Inventory Profiles Next  ·  libIPN


Mapa

Minimapa en pantalla con terreno y marcadores, más un mapa de mundo completo.

Xaero's Minimap  ·  Xaero's World Map


Construcción

Carga esquemas .litematic y los proyecta como un holograma sobre el mundo, con lista de materiales. Requiere MaLiLib.

Litematica  ·  MaLiLib


Cámara

Separa la cámara del personaje para moverla libremente mientras tu cuerpo se queda quieto. Solo muestra chunks ya cargados.

Freecam


AutoClicker

Automatiza el clic sostenido para tareas repetitivas y respeta el cooldown de ataque.

Auto Clicker (ErrorMikey)